Fate Masters Episódio 46 - Fate para Leigos
APR 23, 2019
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E temos um novo Fate Masters, e um muito importante.



Depeois de ouvirmos alguns podcasts que, na opinião dos Fate Masters Fábio, Luís e Rafael, deixaram um pouco a desejar ao tentar falar sobre o Fate. Então, foi necessário a gente pegar e explicar como vemos que funciona o Fate. O fato de falarmos sobre ele desde 2016 quer dizer alguma coisa, afinal de contas? ;-)



Falamos sobre os pilares do Fate e como eles se conectam no jogo e como eles interagem entre si:




  • Aspectos: o pilar que liga regras, cenário e personagem

  • Competências (Perícias, Façanhas, etc…): o que mede a capacidade do personagem de resolver problemas e ajuda a manter o equilibrio de tempo de tela

  • Façanhas: o que permite que seu personagem seja interessante de maneira única e especial

  • As Quatro Ações e Quatro Resoluções: como você age em jogo e como são resolvidas tais ações

  • Estresse e Consequências: o dano no Fate

  • Recarga e Pontos de Destino: a “moeda de troca” que permite que haja a interação entre narrativa e mecânica e vice-versa

  • Fractal do Fate: o mecanismo para tratar o ambiente como um personagem que interage com os demais



Além de trazer o Algoritmo de Valpaços para criação de Aspectos de Personagens:




  1. Escreva 6 a 7 frases que conte a história do personagem

  2. Marque as cinco mais importantes

  3. Escolha aquela que descreve melhor o personagem como um todo: esse é o Conceito

  4. Escolha aquela que aparenta ser o defeito do personagem: esse será a Dificuldade

  5. Distribua as três outras nos demais Aspectos



E sobre como o Fate sofre do “problema 3D&T”, onde pouco importa você usar o cuspe, um revolver ou um canhão espacial, se nada indicar.



E sobre como, apesar de tudo, FATE NÃO É UMA MARMELADA!



E as redes sociais dos Fate Masters:


















  • Link para o programa em MP3


  • Participantes:


    • Fábio Emilio Costa


    • Luís Cavalheiro


    • Rafael Sant’anna Meyer




  • Duração: 93min



  • Cronologia do Podcast:



    • 00:00:10 - Introdução


    • 00:01:08 - Uma Introdução e a História do Fate


    • 00:07:27 - Sobre a colaboração e improviso no Fate, e sobre como o Fate não joga fora a Regra, mas sim como ele a molda para a narrativa


    • 00:11:08 - Sobre os pilares do Fate, iniciando pelos Aspectos, que são o pilar que funciona como uma cola que liga narrativa e cenário, mecânica e personagem


    • 00:22:23 - Sobre as Competências em Fate, independente de como elas são chamadas, e como, ao mesmo tempo que usar Adjetivos ajuda no nivelamento do personagem, o Fate não se preocupa tanto com o equilibrio de poder, mas sim no de “tempo de tela”


    • 00:43:27 - Uma Introdução no Fractal do Fate antes de entrar em Façanhas, aquilo que vai traduzir superpoderes, magia, treinamentos, equipamentos e qualquer outra coisa que torne seu personagem especial de alguma forma


    • 00:49:45 - Sobre as Quatro Ações e as Quatro Resoluções, que resumem de maneira geral TODO tipo de Ação em Fate


    • 01:03:04 - Estresse e Consequências, a forma que o Fate tem de traduzir o Dano que o personagem sofre


    • 01:11:46 - Sobre Recarga e Pontos de Destino


    • 01:21:30 - O Fractal do Fate e como isso ajuda demais para determinar coisas que interajam com o jogador, de chuva torrencial à PRÓPRIA CAMPANHA!


    • 01:27:53 - Considerações Finais






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  • Trilha Sonora do Podcast:

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