E estamos de volta… Com um episódio que ao mesmo tempo revisita um clássico traz um novo produto para Supers em Fate.
Nós voltamos a falar de um dos nossos queridos, Wearing the Cape, e falamos de um produto que basicamente traz o sistema de supers do mesmo repaginado e voltado em especial para o Fate Condensado, o Super-Powered Fate!
Falamos aqui sobre como ele é conceitual (para o bem e para o mal) e como em 22 páginas ele traz um sistema de Supers que é elegante e, para o bem ou para o mal, chega a ser bastante minimalista, quando comparado por exemplo a Daring Comics.
Também tecemos comentários sobre o nível de Crunch que um jogo de Supers deve ter e sobre a Rule of Cool (Regra do Legal) e suas implicações ao criar jogos de supers. Também fala-se da Default Rule, sobre como quando você usa super-perícias e ao usar de maneira “normal” vira Medíocre (+0).
E como perícias como Recursos, Contatos e afins funcionam enquanto Perícias Super-Heróica e como você pode apostar em usar Racarga muito alta para usar Poder do Protagonismo.
E as redes sociais dos Fate Masters:
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição |
Cenário |
Mr. Mickey |
Velho Lich |
Cicerone |
Palomita |
Média |
|---|
1 |
Uprising - The Dystopian Universe RPG |
5 |
5 |
5 |
|
5 |
|
#iHunt |
5 |
5 |
5 |
|
5 |
3 |
Masters of Umdaar |
5 |
4,5 |
5 |
|
4.83 |
|
Chopstick |
5 |
4,75 |
4,75 |
|
4.83 |
5 |
Wearing the Cape |
4,8 |
4,75 |
4,38 |
|
4,78 |
6 |
Secrets of Cats |
4,7 |
4,5 |
4,5 |
|
4,73 |
7 |
Templo Perdido de Thur-Amon |
4,6 |
4,75 |
4,75 |
|
4,68 |
|
Jadepunk |
4,8 |
4,75 |
4,5 |
|
4,68 |
|
Nest |
4,8 |
4,5 |
4,75 |
|
4,68 |
10 |
Bukatsu |
4,75 |
4,5 |
4,5 |
|
4,58 |
11 |
Boa Vizinhança/Good Neighbors |
4,7 |
4,25 |
4,75 |
|
4,56 |
12 |
Daring Comics |
4,25 |
4,5 |
4,75 |
|
4,5 |
13 |
Mecha vs Kaiju |
4,25 |
4,75 |
4 |
|
4,33 |
14 |
Atomic Robo |
4 |
4,5 |
—- |
|
4,25 |
15 |
Super-Powered Fate |
4,2 |
3,75 |
3,75 |
4 |
3,92 |
16 |
Destino em Quatro Cores |
4 |
4 |
3,75 |
|
3,92 |
17 |
Atomic Robo: Majestic 12 |
3,5 |
3,5 |
—- |
|
3,5 |
18 |
Projeto Memento |
3,5 |
3,75 |
2,75 |
|
3,33 |
|
Ferramentas de Sistema |
4 |
—- |
—- |
|
4 |
|
Horror Toolkit |
4,5 |
4,5 |
2 |
|
3,6 |
|
Fate Condensado |
—- |
—- |
—- |
|
— |
|
|
|
|
|
|
|
Link para o programa em MP3
Participantes:
- Fábio Emilio Costa
- Luís Cavalheiro
- Maína “Palomita” Paloma de Lima
- Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 98min
Cronologia do Podcast:
- 00:00:10 - Introdução
- 00:01:39 - Contexto de Super-Powered Fate
- 00:06:15 - O Histórico de Super-Powered Fate e sua origem, além de questões relacionadas ao quanto de regras são necessárias em jogos de Supers
- 00:17:28 - Como os super-poderes funcionam em Super-Powered Fate e do conceito de poder
- 00:27:18 - Como se cria um personagem super-heróico, incluindo o Aspecto de Poder, Perícias e Façanhas Super-Heróicas
- 00:39:16 - Sobre a Escala de Poder, a “Façanha Especial” que define tanto o nível de poder geral como os níveis específicos de cada personagem e sobre como isso pode possibilitar interação de personagens de nível de poder diferenciado.
- 00:55:27 - Os conceitos de poder incluídos no Super-Powered Fate e sobre como eles refletem os principais tipos de personagem incluídos em quadrinhos de super-heróis
- 01:09:58 - Sobre os personagens de exemplo de Super-Powered Fate
- 01:13:30 - Ideias
- 01:21:33 - Rankeamento
- 01:34:47 - Considerações Finais
Links Relacionados:
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Trilha Sonora do Podcast:
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