¿Son todos los análisis iguales pero con una nota diferente? El análisis de videojuego, en general, se queda en la superficie. ¿No hay nada más que rascar o es que a nadie le interesa? Son pocos los textos o los videos en los que se reflexiona sobre el mensaje de un título, la intención de sus autores o lo que aporta al sector fuera de apartados técnicos. En un tiempo en el que el público prefiere ver a un creador de contenido simplemente disfrutar del título, ¿no nos deberíamos esforzar a aportar algo más o es que simplemente no lo hay?
Participan:
- Alejo Correa
- Montse Martínez
- Daniel Ureña