Jeux vidéo : l’industrie a-t-elle grandi trop vite ?
MAR 04, 2024
Description Community
About

Avec un chiffre d’affaires qui atteint plus de 200 milliards par an et une audience de plus de 3,6 milliards de joueurs, l’industrie du jeu vidéo est de loin, de très loin… la première industrie culturelle du monde ! Mais entre vagues de licenciements, durcissement de la régulation, incursion des Big Tech, elle fait désormais preuve de prudence. On fait le point avec Guillaume Monteux, président de Gadsme et Jean-Baptiste Godinot, chargé des relations entre Gameloft et les annonceurs.

-----------------------------------------------------------------------

SMART TECH - Le magazine quotidien de l’innovation

Dans SMART TECH, l’actu du numérique et de l’innovation prend tout son sens. Chaque jour, des spécialistes décryptent les actualités, les tendances, et les enjeux soulevés par l’adoption des nouvelles technologies.

👉 https://www.bsmart.fr/emissions/smart-tech

Comments