Macoun Konferenz HD

Macoun GbR

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Die Macoun ist die größte iOS- und OS X-Entwicklerkonferenz im deutschsprachigen Raum. Hier veröffentlichen wir Videos der Vorträge, die bei der Veranstaltung aufgezeichnet wurden.

Die Veranstaltung richtet sich insbesondere an Entwickler, Programmierer und Programmautoren, die für Mac, iPhone, iPad, AppleTV und die Apple Watch entwickeln.

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169 episodes

Neues in Swift (Nikolaj Schumacher)

Nichts ist so sicher wie stetige Änderungen in Swift. Höchste Zeit mal einen Blick auf die Neuerungen in Swift 5 und 5.1 zu werfen und zu schauen, welche Infrastruktur neue Frameworks wie SwiftUI und Combine möglich macht. Session 2, Freitag, Großer Saal, Macoun 2019

37m
Jun 14, 2021
Surviving with Git: Undoing Things and Recovering (Tobias Günther)

In dieser praxisnahen Session schauen wir uns die verschiedenen "Undo"-Features an, die Git zur Verfügung stellt. Das Ziel ist es, Software-Entwicklern mehr Sicherheit in ihrer alltäglichen Arbeit mit Code zu geben: "Fehler können behoben werden" ist eine enorm blutdrucksenkende Erkenntnis! Die Session behandelt nicht nur die Theorie, sondern vor allem die praktischen Kommandos und Tools. Wir werden sowohl Git auf der Kommandozeile als auch in der beliebten Desktop-GUI "Tower" verwenden, um allerhand Fehler in realen Szenarios zu beheben. Session 1, Sonntag, Terrassensaal, Macoun 2019

53m
Jan 28, 2020
Businesslogik plattformunabhängig entwickeln (Marco Feltmann)

Marco Feltmann zeigt eine Möglichkeit zur Erstellung geteilter Businesslogik für Menschen, die Templates in C++ einfach nie verstanden haben. Wichtig ist ihm hierbei der Fokus auf die plattformunabhängige Entwicklung. Session 2, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2019

49m
Jan 17, 2020
Cross Platform Entwicklung mit Kotlin (Alexander von Below)

Die Frage der Cross-Platform Entwicklung für iOS und Android kommt immer wieder auf, und die meisten Lösungen sind schlecht. Seit neuestem gibt es die Möglichkeit, auch die Sprache Kotlin auf iOS zu verwenden. Funktioniert das? Taugt das etwas? Und wie mache ich das? Das und mehr soll dieser Vortrag beleuchten. Session 1, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2019

57m
Jan 08, 2020
Wir bauen Git (Uli Kusterer)

Wir bauen eine kleine Swift-Versionskontroll-App, die in groben Grundzügen die Funktionalität von Git nachbaut, und einem so ein besseres Verständnis der Eigenheiten von Git liefert. Session 2, Sonntag, Terrassensaal, Macoun 2019

58m
Jan 03, 2020
Entwicklung eines barrierefreien Spiels (Alexsander Akers)

Bist du eine SpieleentwicklerIn? Hast du dich jemals gefragt, ob dein Spiel von allen gespielt werden kann, auch von Menschen, die Bedienungshilfen nutzen? Das habe ich, als ich angefangen habe, meine Backgammon-App zu entwickeln. Obwohl ich wusste, dass ich wollte, dass mein Spiel barrierefrei ist, war ich mir nicht sicher, wie ich diesen Benutzern das beste Erlebnis bieten konnte. In meinem Vortrag möchte ich mitteilen, was ich über Forschung zu Barrierefreiheit, Design und Engineering für Spiele gelernt habe. Session 1, Samstag, Terrassensaal, Macoun 2019

41m
Dec 29, 2019
Geld spielt keine Rolle: PR & Marketing für kleine Budgets (Rebekka Honeit)

Zündende Idee gehabt, tolle App gebaut – und keiner hat's gemerkt? Es kann doch nicht so schwer sein, das Produkt an die Frau oder an den Mann zu bringen… oder?! Die schlechte Nachricht ist: Es gibt keine Abkürzung zum Weltruhm. Die gute: Du kannst (und solltest!) dennoch einiges dafür tun, dass deine App von JournalistInnnen und potenziellen KundInnen wahrgenommen wird. Du musst dafür nicht viel Geld in die Hand, aber dein Gegenüber ernst und dir Zeit nehmen. Session 2, Samstag, Terrassensaal, Macoun 2019

58m
Dec 19, 2019
Die Magie hinter Handoff und Continuity (Alexander Heinrich)

Handoff, das Universal Clipboard und der Austausch von WiFi Passwörtern an Bekannte. All das sind beinahe magische Funktionen des Apple Ökosystems und wir benutzen sie täglich. Doch wie funktioniert die Magie hinter dem Ganzen und was können wir von Apple lernen, wenn wir uns anschauen, was hier eigentlich passiert? Dieser Vortrag beschäftigt sich mit dem Aufbau und dem Nachbau der Funktionen und ist für alle Interessierten geeignet. Session 3, Samstag, Großer Saal, Macoun 2019

43m
Dec 16, 2019
Objective-Smalltalk: die einfache Swift-Alternative (Marcel Weiher)

Muss das alles denn wirklich so kompliziert sein? Anhand von praktischen Beispielen möchte ich Objective-Smalltalk vorstellen. Wenn man von Objective-C lernt anstatt diese Erfahrung über Bord zu schmeissen, kann man aus wenigen orthogonalen Konzepten, einem Fokus auf Architektur und einem soliden Metasystem eine einfache, sehr ausdrucksmächtige und nicht zuletzt ungemein praktische Sprache konstruieren. Session 4, Freitag, Terrassensaal, Macoun 2019

58m
Dec 12, 2019
Einführung in SwiftUI (Benjamin Böcker)

SwiftUI ist Apples neues Framework für User Interfaces. In diesem Talk werden grundlegende Fragen geklärt: Wie funktioniert die neue, deklarative Syntax? Welche Interface-Elemente gibt es, und wie kann man sie mit Daten befüllen? Sollte man jetzt schon SwiftUI lernen und in die eigenen Apps einbauen? Anhand einer einfachen Beispiel-App werden diese Fragen geklärt und ein Überblick über die Fähigkeiten des neuen Frameworks gegeben. Session 3, Freitag, Großer Saal, Macoun 2019

50m
Dec 08, 2019
Bring deine Tests zum Rennen (Florian Lücke)

Jeder weiß, dass man viele Tests schreiben soll, um die Qualität eines Programms sicher zu stellen. Aber was, wenn diese auf einmal mehr als eine Stunde laufen? Florian zeigt, wie man ein CI-System bauen kann, dass trotzdem schnell Ergebnisse für viele langsame Tests liefert. Session 4, Freitag, Großer Saal, Macoun 2019

48m
Dec 01, 2019
CarPlay in Theorie und Praxis (Mickey Lauer)

Dieser Vortrag führt in Apple's Benutzungsoberfläche für Autos ein. Nach einer Kurzgeschichte und dem aktuellen Stand der Dinge werden die zwei CarPlay-App-Kategorien Audio und Navigation samt verfügbarer APIs vorgestellt. Demos für jede Kategorie werden auf echter CarPlay-fähiger Hardware vorgeführt. Session 3, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2019

52m
Nov 26, 2019
CI/CD für iOS Projekte (Sebastian Messingfeld)

Bei der Umsetzung eines Continuous Delivery Prozess für iOS Apps ist man mit gewissen Herausforderungen konfrontiert. Im Vortrag wird gezeigt, wie man macOS mit Ansible provisionieren kann und wie man sein Xcode-Projekt aufbaut um mit fastlane das Zertifikatsmanagement zu übernehmen und unabhängig von konkreten macOS Buildservern und -services zu sein. Dazu wird gezeigt wie Build-Pipelines mit automatisierten Quality Checks während der Entwicklung und der Distribution der App in der Praxis aussehen können. Session 2, Freitag, Terrassensaal, Macoun 2019

56m
Nov 21, 2019
Think Codables (Christopher Beloch)

Christopher Beloch zeigt euch wie ihr euch mit Codables nicht der API ergeben müsst. Lasst euch eure Model-Struktur nicht von einem Server vorgeben der im schlimmsten Fall nichtmal in eurer Hand liegt. Lernt wie ihr mit relativ einfachen Schritten die (De-)Serialisierung für eure Zwecke anpasst. Session 2, Samstag, Großer Saal, Macoun 2019

54m
Nov 16, 2019
Neu und heiß - ARKit2 (Manuela Rink, Ortwin Gentz)

ARKit ist heiß, ARKit2 ist heißer! Ob animierte Tageszeitung aus dem Land der Zauberer oder nervenaufreibende Action beim Multi-User-Bowling - wir bringen es euch live auf die Bühne. In diesem Talk erfahrt ihr, was es wirklich Neues gibt in der Welt der Augmented Reality und wie man die neuen Themen wie Image Detection und Tracking, Save / Load WorldMaps als auch Multipeer-Connectivity effektiv in der eigenen App nutzen kann. Dabei arbeiten wir uns jeweils vom Code zum lebenden Beispiel vor, um euch sowohl einen Überblick als auch einen tiefen technischen Einblick in die Welt von ARKit bescheren zu können. Session 1, Samstag, Großer Saal, Macoun 2018

1h 5m
Aug 20, 2019
Barrierefreiheit - Apps für alle (Lukas Schmidt)

Barrieren können Menschen im Alltag ausschließen. Lerne was dies für Apps bedeutet und wie man mit Accessibility und Dynamic Type Anwendungen für jeden zugänglich machen kann. Wir erkunden wie Barrieren mit dem Accessibility Inspector gefunden werden und leicht behoben werden. Darüber hinaus erforschen wir, wie wir eine Erlebnis für eingeschränkte Personen schaffen, von diesem gleichzeitig alle Nutzer profitieren. Session 3, Samstag, Terrassensaal, Macoun 2018

54m
Aug 19, 2019
Code-Generierung mit Sourcery am Beispiel ObjectBox (Christian Tietze)

Lerne Sourcery zur Generierung von komplexem Swift Code kennen: warum ist das so beliebt, und wie kann man nicht-triviale Aufgaben damit lösen? Am Beispiel der iOS Bibliothek ObjectBox, einer objekt-orientierten Datenbank, gehen wir API-Entscheidungen und die Generierung von Code durch, und wie dies Entwicklern Arbeit abnehmen kann. Sourcery kann weit mehr als nur langweiligen Boilerplate-Code für dich schreiben. Session 1, Sonntag, Neuer Saal, Macoun 2018

1h 8m
Aug 17, 2019
Schon mal an CloudKit gedacht? (Friedrich Ruynat)

CloudKit ist Apples Lösung für alle mac- und iOS-Entwickler, die keine eigene Backend-Infrastruktur betreiben können oder wollen. Egal ob für Push Notifications, Synchronisierung, Sharing, private oder öffentliche Datenbanken und sogar Web-Anwendungen: CloudKit ist oft eine praktische, sichere und meist sogar kostenlose Alternative. In diesem Vortrag gibt es einen Überblick über die Einsatzmöglichkeiten und Architektur von CloudKit und die alltäglichen Stolpersteine im Umgang damit. Session 2, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2018

59m
Aug 15, 2019
Dynamisches Swift(Nikolaj Schumacher)

Version für Version wächst Swift und erhält neue Funktionen. Darunter sind auch Sprach-Features, die Swift dynamischer machen. Kann Swift Objective-C hier mittlerweile Konkurrenz machen? Session 3, Sonntag, Terrassensaal, Macoun 2018

46m
Aug 12, 2019
Datenschutzgrundverordnungsverunsicherung (Thomas Biedorf)

Die DSGVO geisterte durch die Presse, als wäre sie Teufelswerk. Ich zeige, dass alles nicht so schlimm ist und Entwickler sich entspannen können, wenn sie ein paar Kleinigkeiten beachten. Wir werden uns über Datenschutzmanagement unterhalten und wie man das am Besten angeht. Dazu gehört dann auch die richtige Ausgestaltung einer Datenschutzerklärung, das Führen eines Verarbeitungsverzeichnisses uvm. Session 4, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2018

1h 15m
Aug 12, 2019
Mac-Programmierung in Swift aus iOS-Sicht (Uli Kusterer)

Aufzeigen der Eigenheiten des Macs aus iOS-Sicht anhand einer Mac-App in Swift. Außerdem Tipps für die Portierung von iOS-Code auf den Mac und (evtl.) noch eine kleine Tour durch Marzipan, wie es im Moment existiert. Session 1, Sonntag, Terrassensaal, Macoun 2018

1h 2m
Jul 31, 2019
Reverse-Engineering mit Hopper für Fortgelaufene (Max Seelemann)

Eine kürzlich erhobene Umfrage unter allen 12 Teilnehmern des Leipziger CocoaHeads hat ergeben, dass fast keiner regelmäßig Hopper verwendet. Ein fataler Misstand. Schlimmer noch, das lässt die Schlussfolgerung zu, dass das auch wenige der Teilnehmer der Macoun tun. Dieser Vortrag schafft nicht nur Abhilfe, sondern verändert auch Leben. (Zum Guten natürlich) Session 3, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2018

51m
Jul 28, 2019
Typographie in Apps (Mickey Lauer)

Dieser Vortrag erläutert, wie man Apps verbessern kann, indem man die elementaren Regeln der Typographie berücksichtigt. Gute Typographie in Apps fördert nicht nur die Lesbarkeit von Text, sondern erleichtert auch die semantische Erfassung von (textbasierten) Elementen. Dadurch wird die Benutzungsoberfläche insgesamt leichter und schneller bedienbarer und somit die App angenehmer und letztlich besser. Session 3, Sonntag, Neuer Saal, Macoun 2018

45m
Jul 23, 2019
Voice Commands mit Siri in iOS 12 (Alexander Heinrich)

Siri Shortcuts bieten eine neue Möglichkeit eigene Sprach Kommandos für Siri zu erstellen und bequem zu verwenden. Shortcuts können dabei sowohl aus der Siri Sprachsteuerung, als auch über die neue Shortcuts App in Kombination mit Shortcuts aus anderen Apps. Es wird gezeigt, wie Siri Shortcuts verwendet werden können, wie man sie testet und welchen Mehrwert sie für die eigene App bieten. Session 2, Sonntag, Terassensaal, Macoun 2018

1h 2m
Jul 19, 2019
Call me Baby: Eine Einführung in WebRTC und CallKit (Christian Braun)

WebRTC und CallKit befähigen jeden Entwickler seine eigene Video-Telefonie App zu kreieren. In diesem Vortrag wird die Funktionsweise von WebRTC dargelegt und das Zusammenspiel mit CallKit thematisiert. Session 3, Samstag, Neuer Saal, Macoun 2018

57m
Jul 15, 2019
Fluid Interfaces praktisch implementieren (Ralf Ebert)

Der Vortrag fängt da an, wo die diesjährige WWDC-Präsentation Designing Fluid Interfaces aufhört: Wie werden Fluid Interfaces praktisch implementiert. Anhand von Beispielen zeige ich die praktische Umsetzung von (interaktiven) Animationen mit den APIs von UIKit, Core Graphics/Animation und SpriteKit. Session 4, Samstag, Großer Saal, Macoun 2018

59m
Jul 11, 2019
Optical Character Recognition auf dem iPhone (Hendrik von Prince)

Optische Zeichenerkennung (engl. abgekürzt OCR) ist der Teil der Bildverarbeitung, der selbst durch der Einführung von CoreML und Vision nicht einfacher wurde. Das Werkzeug der Wahl stellt hierfür immer noch das über 20 Jahre alte Tesseract dar. Der Vortrag bietet eine praxisorientierte Einführung in der Anwendung von Tesseract auf dem iPhone. Session 4, Samstag, Terrassensaal, Macoun 2018

58m
Jul 06, 2019
Moderne App Architektur (Thomas Wolters

Dieser Vortrag richtet sich an jeden iOS/tvOS Entwickler, der schon einmal dachte: "Oh nein, dieses Projekt wollte ich doch nie wieder anfassen" bzw. "Wo war das denn nochmal". Ich möchte: - Schnelle Navigation im Code - Gute Testbarkeit - Wiederverwertbarkeit von Code. Wir bei der fluidmobile entwickeln Apps mit > 100 ViewControllern, 50 Modellen und mehreren Platformen (Phone/Pad, TV). Dabei soll die Entwicklungsperformance hier nicht an der Komplexität oder der Laufzeit eines Projekts leiden. In meinem Vortrag werde ich unser Architektur-Model vorstellen opensourcen. Ich hab für euch Doku, komplexes Sample, Architektur-Poster und Templates bereitgestellt. Session 2, Sonntag, Neuer Saal, Macoun 2018

46m
Jul 01, 2019
Auf die Platte, fertig, los! (Marcel Weiher)

Wie kriege ich meine Daten schnell und elegant auf die SSD und wieder herunter? Ob Swift Serialization, CoreData oder Property Lists, hier werden die unterschiedlichen Apple Methoden genauer untersucht und Alternativen aufgezeigt. Session 2, Samstag, Großer Saal, Macoun 2018

58m
Jun 26, 2019
Abos ohne Apple? (Frank Illenberger)

Seit Apple Abonnements in seinen App-Stores stark fördert, wechseln immer mehr Apps zu diesem Modell. Mit Mac- und iOS-Anwendungen ist man damit jedoch nicht unbedingt an Apple gebunden. In diesem Vortrag zeige ich mit welchen Techniken wir unsere Hauptanwendung auch für Teams abofähig gemacht haben und gebe Einblick in die Entwicklung unseres eigenen Aboservers in Objective-C. Da der Cashflow beim Umstieg auf ein Abomodell üblicherweise einbricht, zeige ich noch, wie man diesen Effekt simulieren kann, um auch betriebswirtschaftlich darauf vorbereitet zu sein. Session 2, Samstag, Terrassensaal, Macoun 2018

1h 5m
Jun 23, 2019