

Arcane lançou já fazendo impacto, surpreendendo as espectatívas de todo mundo, estourando números de audiência da netflix e esquentando discussões sobre séries de jogos. Porém, o sucesso também joga alguns aspectos mais problemáticos para debaixo do tapete. O que achou de Arcane? Programa #70 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.


Como apaixonados pela área, sempre tem algo interessante de novo para discutir no mundo dos jogos, mas nem tudo é um mar de flores. Conta pra gente o que vocês menos gostam no desenvolvimento e no mercado de jogos! Episódio 18 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


No papo de hoje do sandbox vamos falar um pouco dessas práticas tanto na monetização quanto no desenvolvimento em si do jogo! Quais os melhores e piores exemplos que você já viu? Episódio 17 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


No programa de hoje vamos abordar sobre esse mercado pouco falado, mas nem por isso com pouca oportunidade de desenvolvimento, o mercado de jogos adultos, podendo até ser um caminho alternativo de jogos mais tradicional. Você já teve oportunidade de explorá-lo? Programa #69 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : Avenza – Game on


No papo de hoje do Sandbox, vamos direto ao ponto, o que torna uma plataforma ideal? Para desenvolver? Para jogar? Para criar uma experiência? Apertem os cintos, contem pra gente a opinião de vocês sobre o assunto e bora pro programa! Episódio 16 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.


Depois de 1 ano e meio lidando com a nova rotina de trabalho e os indícios de melhora com a vacinação no Brasil, convidamos nosso querido Lauro pra avaliarmos como foi essa jornada, o que mudou e o que veio para ficar. Conta pra gente qual foi a coisa que você mais sentiu que mudou na nossa indústria. Programa #68 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : Avenza – Game on


Quando falamos sobre arte, a experiência precisa sempre ter uma mensagem a ser passada? E quando ela acontece mesmo independente da intenção do artista, onde fica o papel do desenvolvedor nessa história? Esse é o papo da semana na caixinha do Sandbox. Qual o papel do criador e da audiência na mensagem de um jogo para vocês? . Episódio 15 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. . Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Fontes de inspiração podem vir de diversos lugares, como já vimos em outros episódios. Dessa vez nos falamos sobre quando ela vem de diferentes culturas e como isso pode ajudar no desenvolvimento! Episódio 14 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


A discussão sobre a diferença de quem lança tendências e quem segue elas não é exclusiva do mercado de jogos, mas nem por isso se torna um papo menos interessante para discutirmos no Sandbox! Seja tamanho de equipe, familiaridade, liberdade de tomar riscos, tem bastante o que falar! Episódio 13 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Nesse último episódio do diário dev estamos cheios de novidades, um pouco sobre os preparos pro lançamento da demo, assim como alguns outros lançamentos bem legais para quem quiser acompanhar o projeto mais de perto. Qual novidade estão mais curiosos para ver? Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile. LINKS CITADOS NO PROGRAMA E MAIS SOBRE O ASSUNTO: __ __ Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes


Após a declaração da EA que o apocalipse climático central de Battlefield 2042 é 'puramente para gameplay' e não carrega nenhum sócio comentário, nós não poderíamos deixar de discutir esse tema no Mundo Aberto, assim como a constante discussão sobre jogos apolíticos. Programa #17 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Husky e Encho Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.


Ideia de projeto é algo que não falta quando nós falamos da indústria de jogos, mas de onde vem esses projetos? Como surgem, o que comem e onde habitam? Episódio 12 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Para abrir o apetite de notícias do desenvolvimento do Mercado Central, contamos com a participação do nosso querido Husky pra falar pra gente um pouco mais sobre a elaboração e análise dos dados da pesquisa que fizemos sobre a experiência de ir ao Mercado. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile. Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo, Caio Gomes e Felipe Simoni Editado por: Caio Gomes


Nesse episódio, conversamos sobre as diferenças de um jogo divertido ou interessante, ou um jogo bom ou ruim, e se isso importa se o desenvolvedor conseguiu atingir seu objetivo. Episódio 11 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


No programa dessa semana, falamos sobre jogos para juntar galera e se divertir. Tivemos a participação do Adler Castro e Marcelo Gomes do Patada! que vieram compartilhar um pouco da experiência deles desenvolvendo jogos desse gênero. Programa #67 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Links citados no programa e mais sobre o assunto: __ __Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : Avenza – Game on


Nesse episódio, conversamos sobre as diferentes maneiras de como um jogador pode se expressar dentro de um jogo. Episódio 9 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. CRÉDITOS: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Personagens, texturas e o como foi o questionário para entender um pouco melhor a experiência de quem frequenta o mercado. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile. Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo, Gabriel Coutinho e Caio Gomes Editado por: Caio Gomes


De tempos em tempos a gente sempre acha algum jogo que parece muito familiar com o outro, as vezes até demais. Sejam lançamentos anuais que mudam quase nada de uma formula estabelecida, as ondas de clone que surgem às margens do sucesso de um grande hit surpresa ou até a própria limitação nossa como designers de fazer algo que não construa por cima dos mesmo blocos que estamos acostumados. Episódio 9 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Nesse episódio, conversamos sobre filmes que são adaptados em jogos. Porque muitos filmes grandes acabam lançando um jogo para ajudar a promover a imagem da franquia e qual é a maldição do filme do ET. Episódio 8 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Atualizando o desenvolvimento do jogo, nos seguimos com a produção, agora com os pratos e os processos definidos, cenário começando a tomar forma e com personagens. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile. Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio Gomes Editado por: Caio Gomes


Nesse episódio, comentamos um pouco das nossas experiências fazendo streaming pelo Youtube e Twitch. Como as duas conseguiram ser as duas maiores opções nessa categoria? Quais são as principais diferenças entre elas e qual seria melhor para um caso tipo o do Husky, que faz conteúdo também sobre terrorismo e guerras. Episódio 7 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.


LINKS CITADOS NO PROGRAMA E MAIS SOBRE O ASSUNTO: __ __CRÉDITOS: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : Avenza – Game on


Encho Chagas e Thiago Rosa se juntam a mesa para falarmos sobre diferentes sistemas de RPG e o papel do jogador. Programa #65 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. LINKS CITADOS NO PROGRAMA E MAIS SOBRE O ASSUNTO: __ __ CRÉDITOS: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : Avenza – Game on


Falamos sobre alguns problemas que enfrentamos nesse ultimo mês e como resolvemos algumas questões de cenário e mecânica que precisavam ser conferidas. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile. Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio Gomes Editado por: Caio Gomes


Neste Sandbox, Husky faz umas críticas a Apex Legends e começamos um debate sobre battle royales e suas mecânicas dentro de um contexto tático. Episódio 6 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Encho Chagas e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Nesse episódio, contamos um pouco da história da formação do estúdio, tudo que passamos e aprendemos até hoje. Programa #64 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Créditos: Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : Avenza – Game on


Neste Sandbox, conversamos sobre com franquias mudam ao longo do tempo e o papel do produtor. Episódio 5 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Encho Chagas e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Contamos como foi a preparação para o edital, todo processo e documentação necessários para o projeto, além de como está o desenvolvimento do jogo nesse estágio inicial. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile. Créditos: Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio Gomes Editado por: Caio Gomes


Neste Sandbox, conversamos sobre diferentes maneiras de definir as funções na área e qual preferimos usar. Episódio 4 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Encho Chagas e Husky Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 – Exotic Talk


Convidamos mais uma vez o Danilo Aroeira para conversar sobre narrativa fora de diálogos e cutscenes. Programa #63 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.