

Escassez de jogos da atualidade; Impressões do New 3DS; Reviews medíocres, Bloodborne e Splatoon; O renascimento da Realidade Virtual


Impressões da nova geração após 6 meses; Diferenças entre Xbox One e Playstation 4; Demos deixaram de fazer sentido?; Kinect é a maravilha tecnológica que ninguém soube usar; Exclusivos de Xbox One e Playstation 4; Diferenças da Xbox Live e da Playstation Network; Experiência com o PS Vita; Wii U é o melhor console dessa geração


A situação da Nintendo: 3DS no auge, Wii U em decadência; Retrospecto da nossa história com a Nintendo; Pensamentos sobre o Nintendo 2DS; O que falta pro Wii U?; Expectativas do PS4; The Walking Dead; Titanfall; Mercado de games na visão de leigos; Você conhece mais pessoas com PS3 ou 360?; PS3 ainda correndo atrás do 360


O problema do Wii U e do PS Vita; Relevância dos Jogos Indie; Até onde irão as mudanças de planos da Microsoft para o Xbox One. Os planos originais eram mesmo tão ruins?; O domínio da distribuição digital na atualidade; A pirataria e o mercado brasileiro na próxima geração; Sonic Lost World; Europa Sonysta; GTA 4; Dicas de jogos imperdíveis da atual geração


A volta atrás da Microsoft no DRM; Estratégias de lançamento XBOX ONE e PS4; Retrocompatibilidade de acessórios; OUYA e videogames da Apple e Google; Lançamentos de 2013 da atual geração; O cubo babaca do Peter Molyneux; GRID 2 e The Last of Us.


Restrições e DRM no XBOX ONE, Exclusividades nas plataformas da Sony, Nintendo e Microsoft, Indie Games, Jogos Destaques da E3, Teoria da Conspiração.


Impressões sobre a conferência de apresentação do Playstation 4.


Mercado japonês está em decadência? Atrasado? Em crise? Falamos também de WiiU, Nintendo, Resident Evil e o futuro do videogame. Daqui a 5 anos, ainda existirão consoles como conhecemos hoje?


WiiU, a retrocompatibilidade do iPhone, o novo Playstation 3 e se a Era do kit aparelho+jogo de caixinha+joystick está mesmo no fim.


Discutimos a E3 2012, a demora da próxima geração, o posicionamento do WiiU, o mercado hoje dominado pelo... 3DS, inovação, Last of Us, Watch Dogs, Call of Duty, Assassin's Creed


Hangout Pré E3 2012 com Mauricio Carvalho e Rodrigo Salsa (Sound Test - www.soundtest.com.br), Diego (Fênix Down - www.fenixdown.com.br) e Vivacqua (Cidade Gamer - www.cidadegamer.com.br).


Rayman Origins x Super Mario; Sonic Generations; Blur; Final Fantasy XIII; Bioshock Infinte; The Last Guardian; Forza Motorsport 4; Pucca Restaurant; Call of Duty, Battlefield e Medal of Honor?; Resident Evil 6; Jogos de tiro; Jogos da década de 80 hoje; Xbox Live Arcade não é mais a mesma; Relançamento de Sonic CD; PS4 e Xbox 720: quando?; Historia do desenvolvimento do Cell; Estratégia da Nintendo com o Wii U; Playstation Suite; O Futuro da Nintendo


3DS depois da queda de preço; PS Vita e o mercado de portáteis; Qual o futuro dos consoles?; Acontecimentos do mercado nacional em 2011; PSN no Brasil; Fabricacao do Xbox 360 no Brasil; Queda do preço de jogos; Mudança de paradigma de consumo no Brasil; Kinect x Wii; Gueto do Playstation Move


Retrospecto Nintendo DS e Wii; Pré-E3: O futuro da Nintendo; Pré-E3: Project Café; Pré-E3: Jogos esperados no ano; Ansiedade dos gamers; Pré-E3: Rumor do novo Xbox


Roubo do Mortal Kombat no Brasil; TV e jogos do PS3 em 3D; Repercussão do Nintendo 3DS; O presente e o futuro do mercado de portáteis; A revolução da AppStore e da Android Market; Os 120fps existem; Pré-E3: Impressões e futuro do Kinect


Mass Effect e Bioshock; PSN Offline: causas e conseqüências; Qualidade de remakes da Sega e outros; Sonic Generations, Ninja Blade, Blur; Situação atual da Xbox Live Brasil


Metroid Other M; Deadly Creatures; Super Mario Galaxy 2; Klonoa; Dragon's Lair Trilogy; Kirby's Epic Yarn; Kage no Tou; Toejam and Earl; Crescent Pale Mist; PixelJunk Shooter; Joe Danger; Sonic 4 Episode I; Sonic Fan Remix; Plants vs Zombies; Hydrophobia; Dead Space Ignition; Comic Jumper; Super Meat Boy; Costume Quest; Space Invaders Infinite Gene; Lara Croft and the Guardian of Light; Scott Pilgrim; Limbo; Prince of Persia; Porquê saem jogos ruins?; Star Wars Force Unleashed 2; Enslaved; Alan Wake; Quantum Theory; Need for Speed Hot Persuit


Preço e Lançamento do Nintendo 3DS; Kinect e o preço no Brasil; Playstation Move; PS Move e Kinect: a nova geração; Tecnologias 3D e Distribuição Digital; Smartphones como plataformas de jogo; iPhone, PSP Phone e Windows Phone 7


Política de Preços da Sony no Brasil; Mudança de mentalidade da Geração Playstation; Situação do Playstation 2 no Brasil; Xbox Live no Brasil: preços e conteúdo; Fim da EDGE: ainda existe mercado para as revistas?; Repercursão do Jogo Justo


Projeto Jogo Justo: Por que vai dar certo?; Fim da Era Tec Toy; Existe um Mercado Brasileiro de Videogames?; Tamanho Potencial do Mercado Brasileiro; Tudo que você pode saber sobre a Xbox Live no Brasil; Visão Estrangeira sobre o Mercado Brasileiro; Chip Cell fabricado no Brasil; O caso do Pro Evolution Soccer 2011 a R$99; Tradução de Jogos para Português do Brasil; E como fica a industria de desenvolvimento brasileiro?


Child of Eden; Rock Band 3; Mortal Kombat; TRON; Rage: surpresa da E3; Conclusões sobre a E3 2010


Call of Duty Black Ops; Metal Gear Solid Rising; Gears of War 3; Crytek no Xbox 360 e o Mercado de jogo em PC; Combate aéreo em Halo Reach; Impressões gerais do Kinect; 3D do Playstation 3; Impressões gerais do Playstation Move; Killzone 3; Gran Turismo 5; Sorcerer; Kevin Butler; Playstation Home dando lucro; PSN+; Valve no PS3; Micos do Miyamoto; Zelda, Metroid, Kirby, Donkey Kong; Nintendo 3DS; Apple, Sony e a nova era da Nintendo; A dominio da Nintendo nos portáteis


Jogos Usados x Pirataria; Repercutindo Final Fantasy XIII; Caracteristicas de um jogo bom/ruim; Heavy Rain e o Vale da Estranheza; Produtos importados, garantias, exportação temporária, impostos; NowLoading; E3 e Copa do Mundo; Expectativas E3 2010; Pré-E3: Sucessores do Wii e DS; Pré-E3: Playstation Move; Pré-E3: Breves impressões do Project Natal; Pré-E3: PSN paga; Exclusão de funcionalidades nos consoles; Dead Space e os glitches e códigos secretos em jogos; Antes de terminar: PSP 2, The Last Guardian, God of War 3 e LittleBigPlanet 2


Politica e videogame; Preços e Pirataria; Bug do Playstation 3; Dilema da Importação e Exportação no Brasil; Bug do Playstation 3 e os Anos Bissextos; Playstation Move e Project Natal; PSP Go e iPhone; Lost Odyssey, Heavy Rain, God of War 3, Dante's Inferno, Blur, Sonic 4, Picross 3D, Just Cause 2; Sony, Microsoft e Nintendo no Brasil; Demos restritas; RPG por turno; Ghouls 'n Ghosts; Fliperamas: Cult, Underground ou ambos?; Expansões Distribuidas Digitalmente


Jogos do PS3: Uncharted, Bioshock, Ratchet and Clank; A importância das demos; Bayonetta e a Famitsu; Banimento na Xbox Live: o dilema da pirataria; O Brasil e os Videogames; O Zeebo e os Videogames; Importação de Produtos no Brasil; Zerar, Salvar e Fechar; A Arte dos Puzzles


Shadow Complex e jogos clássicos; Novo Sonic. Agora vai?; Distribuição digital; Wii revisitado: deBlob, Mad World, House Of The Dead: Overkill; O que Wii, DS e iPhone têm em comum?; iPhone como novo console portátil; Nintendo Channel no Wii; A origem dos jogos de ritmo; O irmão do Sonic; GameCube relançado no Wii; Scribblenauts; TGS 2009; Novos shooters de navinha; Relançamento de jogos com conteúdo exclusivo; Gran Turismo e Forza Motorsport; Gamers de um jogo só; Peitos; Efeitos do PS3 Slim; Preços de videogames no Brasil; Primeiras impressões de Halo 3 ODST


O pacote: um Playstation 3 na caixa de um Playstation 2; XMB e NXE; O Blu-ray; Upscaling de conteúdo; jogos originais; Playstation Network e seus jogos; Comunidade online na PSN; Bloqueios de conteúdo on-line; Atualizações de firmware e software; Instalação de jogos; Considerações finais


Salsa compra um Playstation 3; Hands-on do Zeebo; Perspectivas do PS3 Slim, corte de preço e PSP miniS; Hands-on rápido do DSi; Distribuicao Digital em portáteis; iPhone como plataforma de jogos; Mercado brasileiro de videogames: vai ou não vai?; Bloqueios de conteudo na Xbox Live; Politica de preços no mercado de videogames no Brasil; Monkey Island, Batman Arkham Asylum; Discrepância entre Arcades, Consoles e PCs no início da década de 90; Jogos marcantes das nossas vidas: Pitfall 2 (Intellivision) e Shadow Dancer (Mega Drive); A Era dos Passwords


New Super Mario Bros Wii; Posicionamento da Nintendo da E3; Wii Motion Plus; Vendas de WiiFit e DSi; Novo WarioWare; Satoru Iwata e os novos jogadores; Peggle; Wii Vitality Sensor; Super Mario Galaxy 2; Metroid Other M; Integração entre cinema e videogames; Ubisoft é Nintendo wannabe?; Jogos de meninas; Pelé da E3; Mizuguchi preparando novo jogo; Jogos da EA e outras; Crysys nos consoles; Considerações finais


PS2: console entry-level; Infamous; Uncharted 2; MAG; O sucesso do PS3 e do PSP; Impressoes do PSP Go; iPhone no mercado de games; Vendas na Home; O que a Rockstar, Valve e Epic tem em comum; Assassins Creed 2; Final Fantasy XIV; Novo controle do PS3; ModNation Racers; The Last Guardian; God of War 3