

Brieost, Gnuflixia, Sonny og Sean Kornståle, gør hvad de kan for at skaffe mad til byen, men tågen har overmandet en stor del af den gård de havde udset sig, så nu handler det bare om at komme væk. Spillerne er i dette afsnit Brian, Annalea, Andreas og René.


Mens 2 grupper har forlagt Knuden, for henholdvis at finde Cosmos universitet og prøve at skaffe mad til den sultende by, så er nogle få af vores helte blevet tilbage. Dorn og Alistar, er blevet sendt på en opgave af Floris. De skal finde ud af hvem denne "Ilden herre" er, som starter brande rundt om i byen. Spillerne er i dette afsnit: Michael Schøt og Tobias Bukkehave


Gruppen har fundet ud af man kan holde tågen på afstand med gudedommeligt ritual, men er det nok? Og husker de at fylde ballonen med mad til folk i Knuden? Det finder vi ud af i dette afsnit af Stemmernes Spillerne er Andreas, René, Annalea og Brian D.


På Malcon og Tur rejse mod Cosmos universitet har de mødt fiskeren Kælk, spillet af Brian Mørk. Sær type. De 3 er forsat deres rejse med robotten C32, men i stedet for at finde et universitet, har de fundet en lille underlige by, med nogle endnu underligere indbyggere. Spillerne i dette afsnit er Timmi, Johannes og Brian Mørk


Vores helte er nød til at skaffe mad til folkene i Knuden, måske er det muligt at finde maden på en af de lokale gårde? Spillerne er Andreas, René, Annalea og Brian D.


I forrige afsnit blev en stor del af heltene i Knuden, for at løse et mad problemet, men en luftballon steg også til vejrs med to helte, Malcon og Tur er rejst mod nord for at finde Cosmos universitet. Spillerne i dette afsnit er Timmi* og Johannes + Brian Mørk *hans mikrofon drillede lidt, men lyd-mand David har tryllet det bedste han kunne


Mens en den af gruppen forlader Knuden, for at lede efter Cosmos Universitet, bliver de resterende helte tilbage i en by i forfald. Maden løber tør i byens kornkamre eller det er i hvert fald hvad de får fortalt og en helt har rejst sig fra undergrunden kaldt Ildens herre. Spillerne er Andreas, René, Annalea og Brian D.


Der vi forlod vores helte, stod de overfor en fare de ikke kendte. Op af vandet bevægende væsner sig langsomt i mod dem. Mal'Con liv hang også i en tyndtråd, efter mummiesforbandelse havde lagt sig over ham. Spillerne i dagens eventyr er, Andreas, René, Timmi og Johannes.


Gruppen har nu brugt Kællinge Kaldet, som sendte sin klagesang ud over Stemmernes Sø, men hvem ved, hvem ellers der lytter med? Spillerne i dagens eventyr er, Andreas, René, Timmi og Johannes.


Med luftballon går rejsen mod byen Bristel, eller det der en gang var Bristel. I dag blot endnu en by under vandet i Stemmernes Sø. Spillerne i dagens eventyr er, Andreas, René, Timmi og Johannes.


Kællinge-kaldet skal findes, men i byen Bristel? En by under Stemmernes Sø overflade? Gruppen starter med at søge viden efter denne druknede by i Knuden, men hvor skal de starte? Spillerne i dagens eventyr er, Andreas, René, Timmi og Johannes.


Gruppen er dybt inde i Kartarar sumpen, for finde den faldende kælling, Madam. MEN der skal også tages et valg. Et valg, som er afgørende for hele Tuson


Gruppen er netop ankommet til Kartarar sumpen og deres båd er begyndt at bevæge sig ind i det murede vand. Det grønne lys lanternen kaster, får verden omkring dem til at se endnu mere syg ud, end den i forvejen er, for der er noget galt med denne sump, ikk?


Gnufexia vågner efter en drøm, som nok har været et varsel, men da vores kære faun en smule naiv af natur, kræver en vis portion overtales fra resten af gruppen, at forstå vigtigheden af hende “syn”. Gruppen denne gang består af Annalea, Silja, Rene, Mørk og Tobias


I Kartarar-sumpen forsætter vores eventyrer dybere og dybere ind, for at finde den faldende Kælling. Gruppen består af Sabrina, Jeanet, Johannes og Andreas


Gruppen har bevæget sig ind i sumpen, men som i et hvert D&D eventyr, er det et utroligt farligt sted at være. Gruppen består af Sabrina, Jeanet, Johannes og Andreas


Floris Ivan udvælger dem der er bedst til at bevæge sig i skyggerne, for det bliver der brug for, hvis de skal klare den nye opgave han har til dem. I et sumpområde skulle dereftersigende bo en gammel kone, der en gang har været en Kælling og måske hun kan hjælpe dem med at finde en løsning på verdens tågen problem. Gruppen består af Sabrina, Jeanet, Johannes og Andreas


Porten er åben og underverden kommer krybende. Gruppe består i denne omgange af Annalea, Tobias, Schøt, Brian og Timmi


Gruppen rejser dybere ind i Tuson, for at komme til dværge byen “Bunden”, hvor de står overfor Hulemoderen, men noget er galt med hende. Gruppe består i denne omgange af Annalea, Tobias, Schøt, Brian og Timmi


Gruppen må søge hjælp udenfor byens porte, mere dværgene i den underjordisk by, Klump Gruppe består i denne omgange af Annalea, Tobias, Schøt, Brian og Timmi


Gruppen står overfor Tågen og de har aldrig været tættere, men denne gang flygter de ikke. Denne gang går de ind i den. Overlever de? Gruppe består i denne omgange af Annalea, Tobias, Schøt, Brian og Timmi


Tågen kommer tættere og tættere på Knuden. Noget skal gøres, hvis ikke byen skal løbes over ende, så gruppen vælger at gå til byens borgmester, men vil han lytte på deres råd? Gruppe består i denne omgange af Annalea, Tobias, Schøt, Brian og Timmi


Afsnit 4 af 4. Noget er ikke rigtigt på Drummelumbas Universitet og vores helte kan mærke ondekræfter ånde dem i nakken, men de har en opgave der skal løse: hvad er Tågen? Gruppe består i denne omgange af Kaliyah (Jeanet), Hellewick (Sabrina), Sean Kornståle (Rene), Xanzar Sunny Xarin (Andreas) og Fleisch (Mørk)


Afsnit 3 af 4. Gruppen har fået til opgave at finde ud af hvad denne tåge er, som lægger sig over landet som en kvælende dyne og det eneste sted de kan finde ud af det, på hele Tuson er på Drummelumbas universitetet. Gruppe består i denne omgange af Kaliyah (Jeanet), Hellewick (Sabrina), Sean Kornståle (Rene), Xanzar Sunny Xarin (Andreas) og Fleisch (Mørk)


Del 2 af 4. Gruppen har fået til opgave at finde ud af hvad denne tåge er, som lægger sig over landet som en kvælende dyne og det lader til at denne opgave tager dem ud af Knuden og mod der hvor bogtekster kommer fra - gnomernes verden. Gruppe består i denne omgange af Kaliyah (Jeanet), Hellewick (Sabrina), Sean Kornståle (Rene), Xanzar Sunny Xarin (Andreas) og Fleisch (Mørk)


Del 1 af 4. Dette er hovedeventyret. Alt I har hørt op til nu, har bygget op mod denne fortælling. Gruppen er som I ved er samlet i byen Knuden, huset hos den ældre handlesmand fra Isna, Floris Ivan, mens tågen langsomt, men sikkert æder verden omkring dem. De er nødt til at finde ud af hvad denne tåge er, hvis de vil gøre sig nogen forhåbning om at besejre den. Gruppe består i denne omgange af Kaliyah (Jeanet), Hellewick (Sabrina), Sean Kornståle (Rene), Xanzar Sunny Xarin (Andreas) og Fleisch (Mørk)


Dette kunne godt være finalen afsnittet, men faktisk er det kun begyndelse på et stort eventyr. Gruppen, bestående af Annalea Hartelius, Johannes Fonnesberg, Andreas Bjerre Oksbjerg og Timmi Søndergaard, stødte sidste gang vi spillede på soldateren Cliff, under jorden og i nærheden af Knuden, men han bliver ikke den eneste de støder på i denne omgang.


Da vi tog afsked stod gruppen overfor, ikke bare en, men to gigantiske hule-bjørne. Lad os se hvad de kan. Sidenote: Dette bliver sidste afsnit for denne gruppe, men det betyder ikke at vi ikke møder Silja Okking, René Sejdenfarden, Brian Dyg Arp og Tobias Bukkehave igen.


Så er gruppen ved at være i slutningen af grotte-systemet og i klassisk D&D stil, holder de ondeste til ved i slutningen. Spillerne er Annalea Hartelius, Johannes Fonnesberg, Andreas Bjerre Oksbjerg og Timmi Søndergaard.


Nu går den store jagt igennem tunnelsystemet, men desværre er det vores helte der er byttet. Spillerne er Annalea Hartelius, Johannes Fonnesberg, Andreas Bjerre Oksbjerg og Timmi Søndergaard.