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167 episodes

Die letzte Episode

Aller Abschied ist schwer, zweifelsohne. Umso wichtiger ist es, dass wir uns die Zeit nehmen und euch über die Hintergründe aufklären, gebührlich Abschied nehmen und vor allem eure Stimmen zum Ende von Pixeldiskurs hören. Zugleich ist jedes Ende auch ein Anfang. Wir freuen uns daher, euch unsere Folgeprojekte ankündigen zu dürfen: Tascha https://m.twitch.tv/pixeltascha streamt künftig ihre Reise durch verschiedentliche MMOS und strebt an, den Lesekreis als Livetalk-Format zurück zu bringen. Stefan initiiert und leitet künftig den wöchentlichen Game Studies-Podcast With a Terrible Fate https://withaterriblefate.com/ (Apple Podcasts https://podcasts.apple.com/de/podcast/with-a-terrible-fate/id1559892214, Spotify https://open.spotify.com/show/0tpJNIiZ4jw8R4T9HMdwco). Das bisherige Projekt in Blog-Format konzentriert sich auf die analytische Auseinandersetzung mit Computerspielen. Einen Trailer gibt es bereits und jedwede Unterstützung ist natürlich herzlich willkommen! Wir bedanken uns mit einer tiefen Verbeugung bei euch allen, schauen mit einem weinenden Auge auf das Ende von Pixeldiskurs und mit einem lächelnden in die Zukunft.

1h 21m
Mar 27, 2021
#230 Die vorletzte Sendung

Wir haben eine wichtige Ankündigung und zugleich einen aufrichtigen Wunsch. Dieser beschauliche Podcast endet nämlich nächste Woche und wir wünschen uns nichts sehnlicher als eure Abschiedsgrüße. Diesmal sind wir aber noch wie gewohnt für euch da. Denn unter anderem sprechen wir über die neuen PS VR-Controller, die hybride Gamescom 2021 und Loop Hero. Hinterlasst eure Abschiedsgrüße unter dieser Telefonnummer: 06421-9689229. __ 00:31:24 A Short Film From Medal Of Honor Has Been Nominated For An Oscar https://kotaku.com/a-short-film-from-medal-of-honor-has-been-nominated-for-1846495186 (Riley MacLeod) __ __ __

1h 18m
Mar 20, 2021
#229 Lesekreis: Ian Bogost – The Rhetoric of Video Games

Die Analyse von Computerspielen kann sich auf eine ganze Reihe von Methoden verlassen, die aus der Literatur- oder Filmwissenschaft stammen. Wenn es darum geht, wie spielerische Regelsysteme funktionieren, ist aber Kreativität gefragt. Mit dem Begriff der prozeduralen Rhetorik legt Ian Bogost eines der einschlägigsten Konzepte vor, weshalb wir es in unserem Lesekreis erläutern und diskutieren.   Außerdem geht es um die Übernahme von Bethesda durch Microsoft, Control und endlose Cutscenes.   Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ __

1h 56m
Mar 13, 2021
#228 PS5-Galore

#228 PS5-Galore Endlich kommen auch wir in den Genuss einer ofenfrischen PS5. In der vergangenen Woche hat Stefan sich ausführlich mit der neuen Sony-Konsole beschäftigt und reichhaltige Impressionen im Gepäck. Außerdem geht es um die Kontroverse im Kontext von Hogwarts Legacy, die Neuregelung des Jugendschutzes und den längsten Ticker der Welt. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ 00:56:13 Hogwarts Legacy __ __ __ __ 01:29:27 Ticker __ __ __

1h 35m
Mar 06, 2021
#227 State of Blizzcon Direct

In den letzten Tagen gab es eine ganze Reihe von Ankündigungen im Kontext der BlizzConline, Sonys State of Play und der Nintendo Direct. Wir lassen unsere Blick über die zentralen Ankündigungen schweifen und diskutieren die Formate im Kontrast zueinander. Außerdem geht es um die Kontroversen um Hogwarts Legacy, um die Zukunft einschlägiger Entwicklerstudios und Komplikationen beim Headset-Kauf. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ 00:05:51 Thema der Woche: State of Blizzcon Direct __ __ __

1h 27m
Feb 27, 2021
#226 Little Nightmares II

Fortsetzungen haben es oft schwer. Insbesondere nach dem enorm gelungenen Vorgänger sind die Erwartungen an Little Nightmares II hoch. Tobi hat sich für uns gegruselt und teilt seine Impressionen. Außerdem geht es um die Odyssey des PS5-Kaufs, Drift-Probleme des DualSense-Controllers und die GameStop-Aktie. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ 00:01:23 Jahrestag: rechter Mord-Anschlag in Hanau __ __ 00:02:37 Tipps für den PS5-Kauf __ __ 00:40:10 Exclusive: How GameStop missed out on capitalizing on the Reddit rally https://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSKBN2AB14F (Jessica DiNapoli, Svea Herbst-Bayliss & Joshua Franklin) __ __ 00:46:07 Epic Games vs Apple __ __ __

59m
Feb 20, 2021
#225 Let‘s Play mit Upload-Filtern

2019 – ein Jahr, in dem Theaterbesuche noch möglich waren und man chirurgische Masken auf Großveranstaltungen nur als Teil von Cosplays trug. Doch die Debatte von damals um die EU-weite Urheberrechtsreform und die damit drohenden Upload-Filter ist keinesfalls veraltet. Erst letzte Woche legte das Justizministerium einen Gesetzesentwurf zur Umsetzung in nationales Recht https://www.bmjv.de/SharedDocs/Gesetzgebungsverfahren/Dokumente/RegE_Gesetz_Anpassung_Urheberrecht_digitaler_Binnenmarkt.pdf;jsessionid=A1E0A1ED2F450D37DFB818BDBB8B8B1E.2_cid297?__blob=publicationFile&v=5 vor. Wir diskutieren vorwiegend die möglichen Auswirkungen auf die Gameskultur. Außerdem geht es um die Methoden von PS5-Scalpern, um die verbandsrechtliche Anerkennung von eSport und um die Produktion der The Last of Us-Serie. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ 00:02:41 Let‘s Play mit Upload-Filtern __ __ __

1h 41m
Feb 13, 2021
#224 Let‘s Play als politisches Forum (mit Thomas Spies)

Vermehrt dienten in den letzten Jahren Spiele und Twitch-Streams als parteipolitische Kommunikationsplattform. Auch die Kommunalebene ist von dieser Entwicklung nicht ausgenommen, wie anhand der Veranstaltung Let‘s Play mit Tommy deutlich wurde. Wir diskutieren die Veranstaltung und sprechen mit dem Oberbürgermeister der Stadt Marburg, Dr. Thomas Spies (SPD). Außerdem geht es um The Medium, die Schließung der Google Stadia-Studios und unsere PlayStation-Statistiken. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ 00:32:56 __ __ 00:43:40 Let‘s Play als politisches Forum (mit Thomas Spies) __ __ __

1h 22m
Feb 06, 2021
#223 Lesekreis: Jürgen Fritz – Macht, Herrschaft und Kontrolle im Computerspiel

Die Frage, warum Computerspiele faszinieren, umtreibt Jürgen Fritz in verschiedentlichen Publikationen. Eine Antwort, die wir in unserem heutigen Lesekreis diskutieren, ist, dass Spiele Macht, Herrschaft und Kontrolle in verschiedenen Funktionskreisen wirksam machen und so in einer engen Beziehung zum Alltagsleben der Menschen stehen. Außerdem geht es um die GameStop-Aktie, die Epic Game Store-Exklusivität von Hitman 3 und Candy Crush in Ministerkonferenzen. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ __

1h 54m
Jan 30, 2021
#222 EU-internes Geo-Blocking

Über viele Jahre haben renommierte Publisher in Kooperation mit Valve Steam-Keys vertrieben, die nur in einigen EU-Ländern funktionierten. Nun folgen postewendend rechtliche Konsequenzen und die Frage steht im Raum: Wie verändern digitale Vertriebe den EU-Binnenmarkt? Außerdem geht es um marginalisierte Perspektiven auf den Spielebegriff, Spiele mit Überlänge und die nicht stattfindende Preiserhöhung von Xbox Live Gold. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ __ __ __

1h 5m
Jan 23, 2021
#221 Sprachimmersion

Mal angenommen…alle Spiele, die in Deutschland erscheinen, werden ausschließlich in der Originalvertonung mit Untertiteln verschiedener Sprachen veröffentlicht. Wir denken gemeinsam darüber nach, wie sich Spiele zur Sprachimmersion, überwiegend am Beispiel des Japanischen, nutzen lassen. Außerdem geht es um die Ankündigung eines neuen Star Wars-Titels von Ubisoft, um Fire Emblem: Three Houses und um Möglichkeiten während der Pandemie einen kühlen Kopf zu bewahren. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ __  

1h 19m
Jan 16, 2021
#220 Zwischen den Jahren

Wenn es ohnehin kalt ist, die Arbeit für kurze Zeit ruht und obendrein noch beständige Restriktionen aufgrund einer Pandemie hinzukommen, gibt es wohl kaum eine bessere Gelegenheit, sich in Spiele zu vertiefen. Genau das haben wir getan und reichhaltige Impressionen mitgebracht, unter anderem zu Spiritfarer, Fire Emblem: Three Houses, Just Dance und Super Mario Party. Außerdem geht es um die Gerüchte zur Einstellung der PS4-Produktion, das Konkurrenzverhältnis zwischen Sony, Microsoft und Nintendo und das Ende virtueller Welten. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans Shownotes: __ 00:19:17 Zwischen den Jahren __ __ __

1h 39m
Jan 09, 2021
#219 Neujahr 2020

Letzte Woche blickten wir bereits zurück, nun blicken wir nach vorn. Wir tragen unsere Vorhersagen für Entwicklungen der Gameskultur in 2021 zusammen. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans

1h 10m
Dec 26, 2020
#218 Weihnachten 2020

In unserer weihnachtlichen Zusammenkunft werfen wir einige Schlaglichter auf das vergangene Jahr; allen voran natürlich auf die kulturelle Relevanz von Computerspielen in Zeiten der Krise.

1h 17m
Dec 19, 2020
#217 Game Awards 2020

  Trotz der anhaltenden Pandemie gelang auch in diesem Jahr eine grundsolide Game Awards-Preisverleihung. Wir sprechen sowohl über die gekürten Titel und Personen als auch über die zahlreichen Ankündigungen.   Außerdem geht es um erste Impressionen zu Cyberpunk 2077, um die Frage, inwiefern Rezensionen den Produktionskontext berücksichtigen müssen, und das grassierende Phänomen FOMO.   Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ Spielewoche __ __ Thema der Woche __ 00:39:24 Game Awards 2020 __ __ __ Presseschau __ __ __    

1h 53m
Dec 12, 2020
#216 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Für viele Generationen schon dient Spider-Man als tugendethische Inspiration. Mit Miles Morales erscheint nun ein Semi-Nachfolger, den wir uns etwas genauer anschauen wollen. Außerdem geht es um Fire Emblem: Three Houses, Verkaufszahlen der neuen Konsolengeneration und die Unzulänglichkeiten im Umgang mit der Corona-Pandemie. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans Shownotes: __ 00:21:07 Spider-Man: Miles Morales __ __ 01:15:16 Mein blauer Freund: Gerechtigkeitsmechaniken in Digitalen Spielen https://spielkult.hypotheses.org/2787 (Felix Zimmermann) __ __ __  

1h 27m
Dec 05, 2020
#215 Nazi-Gamer und das Rauschen der Killerspieldebatte

  In einer kurzen Reportage setzt sich frontal_21 mit Rechtsradikalismus innerhalb der Gameskultur auseinander und darauf folgt fulminante Kritik. Wir schauen uns sowohl den Beitrag als auch dessen Kritik an und betten die Diskussion in die Gegebenheiten der kontemporären Medienöffentlichkeit ein.   Außerdem geht es um Hades, Unternehmenskriminalität und Home-Office. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ Thema der Woche __ 00:06:47 Nazi-Gamer und das Rauschen der Killerspieldebatte __ Nazi Gamer? Wie Rechte die Gaming-Kultur unterwandern https://www.zdf.de/politik/frontal-21/nazi-gamer-100.html#xtor=CS5-4 (Frontal 21) __ __ __ __ __ __ Presseschau __ __ Spielewoche __ __ __  

1h 44m
Nov 28, 2020
#214 Der PS5-Launch als Quick-Time-Event

Wenn eine Konsole veröffentlicht wird und niemand sie hat, wurde sie dann veröffentlicht? Wir befassen und mit den großen Fragen rund um den katastrophalen Launch der PS5. Außerdem geht es um Ōkami HD, um die Provisionssenkung im App Store und künstliche Verknappung von Ressourcen. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ __

1h 19m
Nov 21, 2020
#213 Top 10 PS4-Spiele

Eine Konsolengeneration neigt sich dem Ende entgegen und es wird Zeit für ein Resumé. Wir tragen unsere liebsten PS4-Spiele zusammen und basteln daraus eine unbedingt empfehlenswerte Top 10.   Außerdem geht es um Call of Duty: Black Ops Cold War, den Rechtsstreit zwischen Apple und Epic und um Werbetexte der 1990er-Jahre.   Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ __ __ __ __

2h 0m
Nov 14, 2020
#212 Queersubversive Spiele (mit Alexander Henß)

Wenn es um Geschlechterkonstruktionen und Queerness geht, steht oftmals die Darstellung von Figuren im Vordergrund. Genau diesen etablierten und zweifelsohne wichtigen Pfad wollen wir diesmal verlassen und mit unserem Gast Alexander Henß über queersubversive Spiele wie Dys4ia und Genital Jousting sprechen.   Außerdem geht es um Ludomoralität, Okami HD und um die erste Semesterwoche.   Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ Spielewoche __ __ Presseschau __ 00:59:40 Blizzard setzt im Kampf gegen Hass verstärkt auf eine KI https://www.gamestar.de/artikel/ki-blizzard-toxisches-verhalten,3363571.html (Maximilian Steffen) __ __ __ Thema der Woche __ __ __

1h 52m
Nov 07, 2020
#211 Gaming Sexism

Auf der einen Seite heißt es, nahezu die Hälfte der ‚gamer‘ seien weiblich; auf der anderen, dass es sich doch nur um casual gaming handle. In ihrer Monographie Gaming Sexism argumentiert Amanda C. Cote, dass die Casual Revolution sowohl eine Herausforderung als auch eine Chance für Inklusionsbestrebungen sei. Wir diskutieren die Kernthesen des Buches.   Außerdem geht es um das Ende von Uplay, geeignete Fernseher für die nächste Konsolengeneration und drei verfluchte Spiele.   Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ __ __ __ __ __

2h 6m
Oct 31, 2020
#210 Quo vadis, VR? (mit Fabian Anderer)

Als spielerisches Dispositiv sind Virtual Reality-Headsets weit gekommen und doch noch lange nicht am Ziel. Als Beispiel sei nur an die Isomorphie gedacht, die sowohl als Immersionskatalysator fungieren kann als auch die interaktiven Limitationen bewusst macht. Nun, da eine neue Konsolengeneration ins Haus steht, denken wir gemeinsam mit unserem Gast Fabian Anderer darüber nach, wo die Chancen und Herausforderungen von VR liegen.   Außerdem geht es um Phasmophobia, die Zukunft von PS VR und den Rausch als Flow.   Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ __ __ __ __ __ __

1h 56m
Oct 24, 2020
#209 Lesekreis: Roger Caillois – Die Spiele und die Menschen

Begriffe wie agôn, alea, mimicry, ilinx, paidia und ludus durchziehen den Game Studies-Diskurs noch heute. Zurückzuführen sind sie auf den französischen Soziologen Roger Caillois, der in einem seiner Hauptwerke, Die Spiele und die Menschen, im Jahre 1958 eine Kategorisierung der Spiele erarbeitet. In unserem Lesekreis arbeiten wir die besagte Kategorisierung auf.   Außerdem geht es um Genshin Impact, um Rougelites und die neoliberalen Inskriptionen der Social Media-Nutzung.   Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   __ __ __ __ __ __

2h 6m
Oct 17, 2020
#208 Was ist eigentlich Genshin Impact?

Verführerisch klingt zunächst die Prämisse: Ein elaboriertes Open-World-RPG, überdeutlich inspiriert von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und das auch noch komplett kostenfrei. Im Hintergrund lauert allerdings eine Lootbox-ähnliche Gacha-Mechanik. Wir diskutieren unsere Ersteindrücke zu Genshin Impact. Außerdem geht es um Tomb Raider, imperative Ziele, und die Augenmaschine in Dead Space 2. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ Spielewoche __ __ Presseschau __ __ Thema der Woche __ 00:47:01 Genshin Impact __ __ __ __

1h 35m
Oct 10, 2020
#207 Hybride Spiele in Zeiten der Krise (mit Manfred Lamplmair)

Die Effekte der Corona-Krise auf die Spieleindustrie haben wir bereits mehrfach besprochen. Dabei ist klar, dass sich neben all dem Trubel der Krise auch positive Auswirkungen zeitigen, denn Computerspiele haben heute mehr denn je eine sozialintegrative Funktion. Wie aber ist es um Brettspiele und hybride Spiele bestellt, die eine physische Kopräsenz der Spielenden voraussetzen? Um diese Frage zu beantworten, sprechen wir mit dem CEO von Rudy Games https://rudy-games.com/, Manfred Lamplmair. Außerdem geht es um den Humor von God of War, Crunch bei CD Projekt Red und die Einsamkeit des Chefredakteurs. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ Spielewoche __ __ Presseschau __ __ Thema der Woche __ __ __

1h 20m
Oct 03, 2020
#206 Wie entsteht ein Sammelband? (mit Arno Görgen)

Die Herausgeberschaft eines Sammelbandes kann ein wichtiger und enorm lehrreicher Schritt in der akademischen Laufbahn sein und zugleich völlig überwältigend wirken. Wie kommt man von einer vagen Idee zu einem üppigen Buch? Wie entstehen die inhaltlichen Texte, wie lässt sich ein Verlag finden und wer finanziert ein solches Unterfangen? Basierend auf eigener Erfahrung mit dem kürzlich erschienen Sammelband Krankheit in Digitalen Spielen https://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-5328-1/krankheit-in-digitalen-spielen/ und im Gespräch mit dem Kulturhistoriker Dr. Arno Görgen setzen wir uns mit all diesen Fragen auseinander. Außerdem geht es um Iron Harvest, die Übernahme von Bethesda durch Microsoft und Mund-Nasen-Bedeckungen. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans __ Spielewoche __ __ Presseschau __ __ Thema der Woche __ __ __

1h 56m
Sep 26, 2020
#205 Die nächste Konsolengeneration

Mittlerweile hat auch Sony das Schweigen gebrochen und nicht nur eine ganze Reihe neuer Titel für die PS5 angekündigt, sondern auch die Preise und Veröffentlichungsdaten. Im November diesen Jahres wird sich also die Frage stellen: Microsofts Xbox Series X bzw. S oder Sony PlayStation 5 bzw. PS5 Digital Edition. Eben diese Frage wollen wir gemeinsam diskutieren. Außerdem geht es um Among Us, ungewöhnliche Eingabegeräte und Japanisch für Anfänger. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans   Shownotes:   __ Spielewoche __ __ Presseschau __ __ __ __ __ __ __   __ Thema der Woche __ 00:47:44 Xbox Series X und PS 5 im Vergleich __ __ __ __  

1h 39m
Sep 19, 2020
#204 Die Darstellung von Wissenschaft und Technik (mit Rudolf Inderst und Carolin Wendt)

Als prägendes Element unserer epistemischen Kultur befindet sich die Wissenschaft stetig im Umbruch – ein Phänomen, welches sich auch in der Populärkultur manifestiert. Über Helden der Naturwissenschaft wie etwa Gordon Freeman, über zermürbende Konflikte biomedizinischer Prinzipienethik und über Technologiebäume in Strategiespielen als lineare Fortschrittsgeschichte sprechen wir sowohl mit dem Kulturwissenschafter und Community Strategist bei KochMedia Dr. Dr. Rudolf Inderst und der Politwissenschaftlerin und Community Managerin bei CD Projekt Red Carolin Wendt; basierend auf dem Sammelband Wissenschaft und Technologie in Digitale Spielen. Außerdem geht es um Apple Arcade, die neue Konsolengeneration und jede Menge Sammelbände. Unterstützt uns auf Steady! https://steadyhq.com/de/pixeldiskurs#js_publication_plans Shownotes __ KORREKTUR __ __ Spielewoche __ __ Presseschau __ __ __ 01:07:24 Black Lives Matter: Ubisoft removes Tom Clancy image https://www.bbc.com/news/technology-53986310 (BBC) __ __ __ Thema der Woche __ __ __

1h 56m
Sep 19, 2020
Gamescomdiskurs 2020 – Fazit

Als krönenden Abschluss unserer Gamescom-Berichterstattung ziehen wir nicht nur ein Fazit zum Angebot insgesamt, sondern sprechen spezifisch über Gamescom now, die Indie Booth Arena, die devcom und den Congress inkl. des Debatt(l)e Royale.

1h 18m
Aug 30, 2020