Kulttuuriykkönen pureutuu lautapelien suosioon, joka ei ole hiipunut korona-ajan jälkeenkään. Digipelit dominoivat, mutta miksi fyysiset pelinopat, -nappulat sekä -laudat kiehtovat edelleen ajassamme?
Suomessa lautapelikulttuuri voi hyvin, ja uusia kotimaisia pelejä julkaistaan tasaisesti. Lautapelit ovat laajentuneet ja monimutkaistuneet vuosien varrella, ja kaikenlaisille pelaajille löytyy eri tasoista ja teemaista peliä. Lautapelien kirjo on laajentunut huomattavasti shakin, Monopolin ja Afrikan tähden ajoista. Nykypelit ovat yksinkertaisen ja toimivan idean lisäksi myös moniuloitteisia ja -mutkaisia pelitekniikaltaan ja maailmoiltaan. Millaisia pelejä ajassamme tehdään, ja millaisia teemoja sekä ilmiöitä niissä käsitellään?
Pelisuunnittelija Max Wikström julkaisi juuri mm. kirjailija Mike Pohjolan ja sarjakuvataiteilija Petri Hiltusen kanssa yhteistyössä tehdyn Agemonia-lautapelin, joka kustannettiin osaksi joukkorahoituksella. Suomen tunnetuin modernin ajan lautapelisuunnittelija Touko Tahkokallio on saanut kansainvälistä tunnustusta etenkin Eclipse-lautapelistään. Millaista vaativan lautapelin tuottaminen ja toteuttaminen käytännössä on?
Vieraina Mike Pohjola, Touko Tahkokallio sekä lautapeliyrittäjä Linda Bremer. Juhani Kenttämaa toimittaa.